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家具渲染教程

3dMAX 怎么才能渲染出实木的质感?类似下面的图

本书共21章,内容包括初识AutoCAD2012、简单设置绘图环境、精确设置绘图环境、设置绘图辅助功能、绘制与编辑二维图形、选择与管理二维图形、修改二维图形、控制图形显示、创建与管理图层、应用面域和填充图案、查询、计算与外部参照、应用图块和AutoCAD设计中心、创建与编辑文字、创建与编辑表格、创建与管理尺寸标注、控制三维视图及显示、绘制二三维模型、编辑三维模型、观察与渲染三维模型、打印和发布图形等,最后从家具设计、三维设计、模具设计和室内装潢设计4个领域精选实例,AutoCAD2012完全自学教程:http://www.3322.cc/soft/12302.htmlCAD2012中文版完全自学教程:http://www.3322.cc/soft/12304.htmlCAD2012视频教程从基础到精通:http://www.3322.cc/soft/12313.html

求3DMAX从小白到大神的教程 真的很想学好 入门

展开全部 3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。

3dmax软件的应用领域:在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

如何学习3dmax:既然3dmax功能这么强大,那我们怎么去学习这个软件呢,下面小编就给大家讲解下3dmax软件该如何学习,并且快速的学会这个软件的操作技巧吧,学习3DMAX是个过程,不能操之过急,在学习的过程中一定要坚持,很多内容是必须掌握的:01平面图的编辑。

学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。

三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。

02熟悉基本的操作指令。

学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,不仅可以提高操作杀毒也能更好的更高质量的完成。

基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。

03三维空间的能力。

这个是学习3D软件制作最基础的能力,要有空间的穿透力,要知道物体与物体之间的关系,判断物体空间位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影响步骤的操作。

04常用的编辑命令。

顾名思义,常用的编辑指令肯定是要记住的,提高速度,提高效率。

五、材质灯光。

材质灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。

1、3DMAX的操作界面;文件的打开与保存;场景中物体的创建;对象的选择;使用组;移动、旋转和缩放物体;坐标系统;控制、调整视图;复制物体;阵列与对齐及捕捉工具的使用技巧。

2、基本体建模认识三维模型、几何体创建时的调整、标准几何体的创建,3、二维线形建模二维建模的意义、样条线的设置与调整、4、二维转三维建模教学内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。

5、三维修改器建模教学内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。

6、高组建模的应用教学内容:多边形建模修改器里面的设置,要熟练掌握其内容。

7、各种模型的练习室内各种灯具、家具及室外建筑构件的制作。

8、材质编辑器材质基础、理解材质和贴图的概念、样本窗的设置、材质工具按钮、标准类型、明暗器 、材质基本参数、 材质扩展参数、贴图通道的类型及指定操作、各种材质类型、各种贴图类型、9、灯光灯光简介、标准灯光类型及原理、标准灯光的重要参数、光度学灯光类型及原理、光度学灯光——光域网10、摄影机摄影机简介、常用术语、3ds Max中的两种摄影机、摄影机的重要参数 当然,很多人的问题都出现在此,从拿画笔到拿鼠标还真需要一个转变的过程,就拿我来说吧,起初拿鼠标真的很不习惯,经过两个月时间才算磨合过来,在这个阶段上我能理解朋友们的心情,真的是对艺术有了感情,不忍心放下笔拿起鼠标,除非你对电脑动画更热爱。

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