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家具立体图画法 CAD画家具立体图怎样画的

1)熟悉cad绘制命令:

和画其它物体一样,首先熟悉三维坐标系,长宽高怎么输入,然后是视角怎么设定否则无法从各个角度查看板材、木料等放置是否正确。

如果是自己用,那就看看封闭线框拉伸为立体、直接输入坐标建立三维物体的命令怎么使用

命令基本熟悉后就看您对家具的熟悉程度了,按照需要逐渐绘制基础部件,然后通过三维坐标移动到位。

2)熟悉家具结构、了解所用材料的规格:

cad是绘图工具,虽然没有严格的加工公差配合,如果您不熟悉家具结构,不知道板料等原料尺寸,那绘制有一定困难。宜家那样的板式家具还是比较好计算的,去看看实物就能了解大部分。如果是实木家具恐怕一句两句就说不清,要有一定的编辑经验才能正确修改实体到合适的形状。

3)如果您是企业的设计人员,建议还是购买圆方家具设计软件,因为专业设计软件不仅可以很方便的绘制立体家具图纸,而且可以根据32mm系列设计方法选择大量标准五金件,可以根据提示考虑各个部件、五金件的安装方式、原料的开料方式。最后生成立体图和各个部件的平面图、材料表方便生产开料和采购原材料。销售人员可以根据原料计算得出基本成本,方便做报价。家具模型也能方便的出基本的效果图。

这个软件可以百度找一下看看介绍等。

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我现在在排钻,想去做设计,就是不明白这些立体图是在哪里画的

排钻,那应该是板式家具或橱柜的加工了。您在厂里那么做活的时候多看看图纸,先把各种家具怎么开料也学会、把为什么在那里打孔的设计规则也就是32mm系列设计方法的原理搞明白,能做到手工绘制。然后是整体的基本的画法几何种俯视图、左视图、立面图三视图和立体画法看明白,下一步学一下autocad,可以在网上找教程或找本地学习班,变更工具为计算机绘图。最后找机会学习圆方专业设计软件。

拆单排孔我会,现在就是想CAD制图

说过了,网上下载教程和本地找培训cad的培训班。cad找2008以上版本的学。整个软件是一本书的内容怎么可能几句话就说完。我贴的那张图你手工能画出来吗?能行,那么剩下就是学cad命令的问题,这不是很难的。

注意autocad里绘制物体上按1:1绘制,每一个物料都有明确的尺寸。剩下坐标系的概念、绘制工具、编辑工具、立体建立的三维绘制工具、视角设定、布局设定、文字和比例设定、图层概念,还要您一个一个去学。每一个都说就写成起码10章的教程了。这些基本绘制教程网上就有。请自己百度 autocad教程

衣柜立体图怎么画?

首先需要把平面图画出来,然后再根据平面图的长度尺寸画出高度,即为立面图。

家具立体图画法 CAD画家具立体图怎样画的

家具立体图 cad

这个图的挂衣杆位置不对。从图中看好像是太靠下,应该距顶板50左右。侧山宽度标注样式不对,而且中山标注位置不对。

步骤 应该从侧山、顶底版、中山、层板顺序画出,分别建模组合。

内部五金挂件抽屉等另画出后移到合适位置。(注意安装缝隙余量)

你说的这些不重要,重要的这个图纸是怎么画的,画的步骤,其他标注并不重要,挂衣杆高点矮点都由工人安装决定,我一般是重上向下量6cm,这个东西不重要,重要的是这个图纸是怎么画出来的

CAD中二维的家具立体图怎样画

你说的是轴测图吗?我不知道你是画什么家具,我这边是编织家具的,主要画骨架,骨架是用铝材做出来的.

画生产图的时候是画出产品的立体图,再轮廓出三视和轴测图.

在二维直接画轴测图的话很复杂的,特别是有弧形的家具.

怎样手绘立体图?

透视图其实只有一个要点,就是现实中物体表面平行的边,在眼睛所产生的视觉平面上,要么继续保持平行(也叫平行透视)、要么向远处无限延伸之后汇集于一个点(也叫成角透视)。

这是建筑、室内设计、游戏场景设计时必须有的骨架部分,之后上色。

注意:

需要掌握必要的透视方面的知识,也就是说看形体要看的立体,不仅要了解看得见的线,也要理解那些看不见的线,比如最简单的立方体,你将看的见得线用粗线描出,背面的线用细线描出,那立体感肯定比只描出看的见的线要好。技巧方面其实个人觉得其实都有“看起来容易但真正熟练掌握就不怎么容易”的感觉。

关键是要不断练习,就比如机械设计,可以先概括出大致的形体,并注意相关知识,将所有能概括出来的形体都描绘出来,其实效果已经很大部分上呈现出来了。进一步的完善就是真实化,比如部件的细节,更为丰富的那些立体上的面的转折等等。

如何画房间立体图

在电脑上制作房屋3D图,一般是使用3Dmax软件进行专业的室内设计建模和渲染。

学习3Dmax建模是一门学科,需要几个月的时间才能学习完成,无法用几个步骤和几张图说明。

渲染效果图的流程如下:

1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;

2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;

3,打好灯光和摄影机;

4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;

5,打好灯光和摄影机;

6,设置参数,渲染出图。

3D Studio Max:

常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

一个三维立体图的画法

根据要求选择你用的

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