首页 > 房产

家具图纸说明 请问家具图纸要怎么看呢

看家具图纸应该从家具设计图、制造图、装配图、图例等都要会看。

1、一般家具设计图是由基本视图和透视图组成的。基本视图指的是主视图、俯视图、仰视图、左视图、右视图、后视图等。各个视图位置按照国家制图标准放置,如果需要自由配置时,应按向视图表达的意思处理。基本视图的数量根据所表达的物体需要而定。

2、家具设计图的主视图的选择要能够充分显示出家具的主要形状特征,因此家具一般以家具正面作为主视投影的方向,但是椅子、沙发经常把侧面当作主视图投影方向;如果要表达倾斜面的形状,则用斜视图表达;仅某一局部表达,则按照局部视图画法绘图。

3、家具设计图在尺寸的设计上也要比较注意。一般家具分为总体尺寸个功能尺寸两种。一般总体尺寸分为了总宽、总深、总高;功能尺寸指的是家具设计时功能上的要求尺寸。在绘制的时候,选用的材料、颜色、涂饰方法、表面质量等都是很重要的。

图纸分立面图,平面图,剖面图、轴侧图和接点图。

立面图就是你从正面看过去所看到的。平面图就是你从上往下或者从下往上所看到的。剖面图就是剖开后看到里面的结构,轴侧图是是类似于效果图的一种立体画法,可以看到物体全貌,接点图就是各个衔接位置的具体做法详图.

知道这些,再结合实物理解的话很快可以看懂简单的图纸了。假如要详细学会的话建议翻阅图书资料,毕竟视图是一门专业的课程不是简单能说清楚的。

扩展资料:

  1. 家具设计图:反映设计人员构想的图样,包括轴测图、不同方位的视图和透视图等;

  2. 家具制造图纸:主要是家具装配图纸(平面)、还有不同部件的材料尺寸等

  3. 零件详图:部分需要特殊标注和说明的零部件要附上详细的图纸

4.立体装配图纸:便于安装参考。

5.此外还要会看零件清单、图纸的其它部分。

参考资料:

百度百科-家具设计

怎么开家具图纸...

能开大多数1级的图纸.2.3级的不你能开..

1级的仙人掌之前的都能开

能看懂家具设计图纸

如果只是单纯的想看懂,看机械制图吧,,弄懂图纸怎么画的就知道怎么看了

制作家具图纸有什么窍门吗

  第一点:制作家具的时候~体活不要过满!个人认为达到自身的70%为最佳

  究竟是为什么,我说不太清楚,但是这是N年前那些内侧时候老玩家

  告诉我的!我也是内侧开始玩!

  第二点:制作时,无论是否出图,屏幕上都会有一个系统的提示!把那个提示

  点掉,然后再次点制作!这样据说出图也会多一些!这是我们区三年来

  长期排在财富首位的老沙的经验!

  第三点:时辰虽然没有时辰学说!但是停机维护后!真的会有一些时辰上的变

  化,例如刷**!所以也不用在意这个!只需要留一次将近满活的时候

  12个时辰内!到每个时辰的时候过10秒(保证没有延时时间),去做

  3次家具!自己试试看!12个时辰里!哪个时辰比较容易出家具图!

  然后取其中的前5个~再测试一轮~例如上次测完子申亥辰巳这几个爱出

  哪就在从新在这个几个时辰中测试一下!取前两个!这样就是本周时辰

  学说中出家具图多的时辰!

  (这点是我开工作室的时候!无聊测着玩的时候得到的结论)

  第四点:登录说。很多玩家做家具的时候!前两次不出图!就下线从上!据说

  据说这样等于从新更新了自己出图的轮次!这样也能出图多!(这

  一说法目前本人还为考证!只是提一下!)

  第五点:认准一个狂点类型的……我比较懒!而且养生健身这样的技能~早就

  在很久前就是140的技能了!所以我的体活上限是1300+!体活一多就

  容易懒,每次都是1000多活照着一个玩命点!赚少赔多!

  第六点:换着花样的来,每次做家具的时候!每个单品只做两次,无论出不出

  图都换下一个!这样据说也是爱出图!但是我也没有考证过!可能会

  有点道理但是并不明细!(就好像很多人说做三药一样!什么几个这

  个!几个哪个出的多!我三药的 技能是140,每次就是四个血色,也

  没见出过几次金创,技能高不在乎。)

  第七点:或许还有其他方法~!但是楼主一定要记住!自己学会总结经验!别人

  说的未必是对的!但是或许是有用的!可能还会有更好的出图方法

  等着您我这样的穷人去发现!希望到时候您别忘记告诉我!

  第八点:个人观点!家具属于有点赌的性质!我从烹饪和三药到了140以后!就

  几乎很少做家具了!三药高出的几率大!烹饪高!我做的品质高!

  怎么也比家具赚的多!尤其是大烹饪和帮战三药或秘方三药!个人认为

  家具是初期的赚钱工具!费体活,有哪富裕的体力!训宝宝或探索玩

  或许都能比做家具赚的多!再不济还能去书店卖体力呢!靠活力就够了

  体力就是用来消费的!哈哈!几年前我开始赞家具的时候!最高积攒

  了800多个二家!留着元宵节时候卖掉!

  当时还不错!能有个好价钱!现在不好做了!而且到元宵节都出来

  卖家具!我就是赞一样几个够我师门和跑宝宝环就行了!体力上限高了

  我还等着过节做元宵呢!

  我就不信那些说一点关系都没有的人!他们没有选择过时辰鉴定装备!

  或是打过装备武器!只要玩梦幻的人!肯定都听说过分时辰!无论是哪个区的!

  所以,虽然这些没有证据!或资料能证明!但是足够说明一点!哪是很多玩家

  经验之谈!完全否定的那些人!只能证明!他们不知道学习!不会观察!

  但不能说明什么!因为说对的人!没证据!说不对的人呢!同样没有证据!

  哪为什么不能宁可信其有,非要信其无呢!

  自己出门走丢了!说见鬼打墙了!怎么不说自己笨呢!难道鬼就真的有啊!

  以上说的都是个人观点!决不摘抄!

  楼主自己觉得对,就试试看!不对您在总结相互学习!

  有别的问题您可以点我名字!回答被采纳里很多梦幻问题!

  希望能帮的上您!需要帮助随时Hi我!

  北京一区 吉祥谷 聂晓萌 (五星飘过)o(∩_∩)o...哈哈

绘制家具制作图纸时需要注意什么?

用CAD画家具三维图的平画图要注意:

工程图(机械图)的图形种类

1、 边框型:处轮廓基本水平或垂直并有尺寸。

2、 点中心型:处边框多为曲线并平骨连接的。

3、 对称型:上下或左右对称。

一、 边框型图形

1、 边框型图形的绘法 沿尺寸线绘制外边框从外向内沿尺寸线推出内部细节

2、由此类图形涉及知识

⑴未知线段:未明示未定义的线段(在作图中未知线段后划) 。

⑵修剪:多种修剪方法(单修、多修、全选、不选) 。

⑶圆角:可对两直线、矩形、平行线、圆等进行圆角。

⑷倒角:方角(三种)——斜45度(即倒角两边距离相等,标记为C)——倒不等距角——角度倒角 。

⑸打断:两种(第一次点则此点为默认起点;重新确定起、终点) 。

⑹对象捕捉:拾取对象的一些固定点(透明命令:不打断当前执行的命令的命令如常用的动态开关如捕捉、追踪的打开与关闭)捕捉中有自动捕捉与目标捕捉 。

⑺对象追踪:与捕捉点保持一定关系(水平与垂直),追踪点奇次有效,偶次无效。重点追踪:TT,TK,FROM,极轴追踪 。

标书中部份家具不能按对方图纸生产怎么说明

楼上写的也对也不对,有些标书要求比较严,不能有任何负偏离,否则是扣分或者直接给你废标,但是有一些指明了可以有部分偏离,招标方听取投标人的建议,这个只要你写的在理基本不扣分。

但是中标后再提出异议,如果招标方只要求他们自己设计的产品,那么会直接扣除你的保证金,因为投标书也是合同的一部分,你这是造假,然后工程作废,建议你先和招标方做沟通后再做决定。

实木家具设计图纸

一般家具设计图是由基本视图和透视图组成的。基本视图指的是主视图、俯视图、仰视图、左视图、右视图、后视图等等。各个视图位置按照国家制图标准放置,如果需要自由配置时,应按向视图表达的意思处理。基本视图的数量根据所表达的物体需要而定。

家具设计图的主视图的选择要能够充分显示出家具的主要形状特征,因此家具一般以家具正面作为主视投影的方向,但是椅子、沙发经常把侧面当作主视图投影方向;如果要表达倾斜面的形状,则用斜视图表达;仅某一局部表达,则按照局部视图画法绘图。

家具设计图在尺寸的设计上也要比较注意。一般家具分为总体尺寸个功能尺寸两种。一般总体尺寸分为了总宽、总深、总高;功能尺寸指的是家具设计时功能上的要求尺寸。在绘制的时候,选用的材料、颜色、涂饰方法、表面质量等都是很重要的。

猜你喜欢

最近发表
推荐