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cad三维家具图

画家具三维图,用CAD画好,还是3Dmax画好?这两个软件我都不太

呵呵,同行,我也是画家具的,起初刚到这家公司的时候,我对CAD是一点都不会,只是会看而已。

不过3d很强,画简单的平面图是用cad,3维模型是用max画,但是后来我发现CAD比max画三维要强很多,比如是床垫,给几个圆角就可以了。半径还可以控制的。

尺寸是非常准确的。max就差了很多,出效果图的时候,直接在cad里边画好图,然后导到max里边渲染,也是很快的。

你只要专心点学就没问题的。我上次去图书城找家具cad的图,几乎都是建筑结构,要么就是机械。

擦。还不如上电驴找些教程呢,还不用钱的。

如何用CAD画家具三维图

CAD画家具三维图:

圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。

抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。 注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。

压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。

拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。 拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。

三维操作:对齐(利用三点)

旋转:以一条轴

镜像:以一面为镜像面

阵列:进行三维空间的阵列操作

如何用CAD画家具三维图

CAD画家具三维图: 圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。

抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。 注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。

压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。 拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。

拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。 三维操作:对齐(利用三点) 旋转:以一条轴 镜像:以一面为镜像面 阵列:进行三维空间的阵列操作。

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