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求ps室内家具平面素材

做效果图CAD不能单独胜任。

这是需要几款软件配合才能做好的。

一般做建筑效果图都要先经CAD绘制平面线图,再导入3Dmax中建模,渲染。

输出的图片再用PS进行后期处理,使之更加逼真。

当然下边这些家装设计专用软件也不错:首先是SketchUp,它是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。

它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。

并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,非常的酷!还有酷家乐上可以绘制房型,摆放家具布置房间,还有照片效果图和360度全景。

因为是非专业出身,功能上来说是比较简单,做不了比较难的造型。

还有就是素材比较老,功能更新比较慢,有点过时了。

三维家的系统也可以选。

它是把营销运营、设计工具及数据管理之间形成了一条线全流程服务,使用端不需要安装软件更不需要U盘加密锁,直接登录就能使用,傻瓜式操作快、简单,对人员要求低,5分钟就能完成一个效果图,可以满足用户较为全面的设计展示要求。

画个简单的店铺门面装修效果图用什么软件?

本教材以“基础+流程+范例”的形式组织内容,将3ds Max&SketchUp室外建模的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。

本书结构清晰、内容丰富,适合从事园林景观设计与建模型创建工作的初、中级读者阅读。

全书内容如下。

第1章 “室外建模导读” 介绍了建筑发展的历史以及中外历史上具有代表性的建筑样式,此外还对室外建模软件的应用做了一个简要的介绍,简单分析了室外建模的应用软件AutoCAD、3ds Max和SketchUp软件的特点和实际功能。

第2章 “建筑室外建模流程”讲解了有关室外建模的一些基础知识,包括室外建模中使用到的两个主要软件AutoCAD和3ds Max的设置规范,并对室外建模项目的制作规范以及建模的制作流程进行了详细的介绍。

第3章 “快速打造局部小地形” 讲解了CAD图纸的识别和清理操作,并详细介绍了通过提取CAD图纸中的线条,快速打造局部小地形的方法。

第4章 “规划类地形的制作” 讲解具有多种不同地形构造、结构较为复杂的大型规划类地形的创建方法。

本章知识点包括复杂地形的建模思路以及使用[图形检查]工具检查图形自相交的方法。

第5章 “常见道桥” 讲解了常见道桥这种特殊结构的建模方法,选取了大型立交桥作为本章的案例,通过对复杂的大型立交... 本教材以“基础+流程+范例”的形式组织内容,将3ds Max&SketchUp室外建模的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。

本书结构清晰、内容丰富,适合从事园林景观设计与建模型创建工作的初、中级读者阅读。

全书内容如下。

第1章 “室外建模导读” 介绍了建筑发展的历史以及中外历史上具有代表性的建筑样式,此外还对室外建模软件的应用做了一个简要的介绍,简单分析了室外建模的应用软件AutoCAD、3ds Max和SketchUp软件的特点和实际功能。

第2章 “建筑室外建模流程”讲解了有关室外建模的一些基础知识,包括室外建模中使用到的两个主要软件AutoCAD和3ds Max的设置规范,并对室外建模项目的制作规范以及建模的制作流程进行了详细的介绍。

第3章 “快速打造局部小地形” 讲解了CAD图纸的识别和清理操作,并详细介绍了通过提取CAD图纸中的线条,快速打造局部小地形的方法。

第4章 “规划类地形的制作” 讲解具有多种不同地形构造、结构较为复杂的大型规划类地形的创建方法。

本章知识点包括复杂地形的建模思路以及使用[图形检查]工具检查图形自相交的方法。

第5章 “常见道桥” 讲解了常见道桥这种特殊结构的建模方法,选取了大型立交桥作为本章的案例,通过对复杂的大型立交桥建模流程的详述,分析讲解了一些道路和桥梁特有结构的建模方法。

本章知识点包括桥梁路面弧度的确定方法以及使用[放样]操作制作马路护沿、使用[AEC扩展]创建栏杆模型、使用[布尔]运算确定高架桥支柱高度的建模技巧。

第6章 “经典别墅” 讲解了别墅中弧形门、玻璃窗、阳台和镂空墙洞等较复杂的模型的制作方法和技巧。

本章知识点包括使用[车削]命令制作窗台、窗台护栏部分的模型、镂空墙洞的建模方法。

第7章 “住宅板楼” 讲解了住宅板楼的创建方法,选取了一个住宅板楼作为本章案例,通过对住宅板楼模型的创建,掌握板楼这类建筑结构的建模方法。

本章知识点包括提取CAD线条建模的技术以及[编辑网格]修改器和捕捉工具的的使用技法。

第8章 “住宅塔楼” 讲解了住宅塔楼的模型制作方法,主要讲解了玻璃窗框、玻璃墙、阳台和主体建筑的制作方法。

本章知识点包括建模过程中模型材质的分类设置方法以及建模完成后模型的检查以及整理过程。

第9章“照片建模技法” 讲解了照片建模方法,选择了一张建筑效果图作为本案例的照片,对照效果图将图中的建筑模型创建完成。

本章知识点包括摄影机匹配技术、建模结构尺寸估算和摄影机视图调节模型的方法。

第10章“环境景观的制作” 讲解了有关室外建模中环境景观小品模型的创建方法,选取了铝制葡萄架、木廊架、张拉膜和圆亭4个具有代表性的小品模型,详细介绍了这类模型建模中经常使用的方法和技巧。

本章知识点包括根据照片估算小品模型的尺寸、小品细节模型的创建以及多种建模方式的灵活应用。

第11章 “建筑简模的制作” 讲解了在建筑动画中经常使用的建筑简模的创建方法,选取了第七章案例中创建的建筑板楼模型作为本案例的初始文件,使用多种方法和技巧对模型进行处理,将模型制作为最终面数较少的简模。

本章知识点包括使用[塌陷]操作降低场景对象个数、删除模型不可见的面降低场景面数以及[隐藏]和[冻结]操作的灵活使用。

第12章 “商业办公楼建筑” 讲解了商业办公建筑的建模方法,重点讲解了建筑中玻璃幕墙的制作技巧,首先利用CAD图纸在平面上确定模型的位置和形状,然后再制作出立面上的高度并添加局部细节。

本章知识点包括配合[编辑网格]和[FFD2*2*2]修改器制作玻璃幕墙主体、使用[分离]命令分离复制所需图形以及玻璃幕墙制作流程。

第13章 “大型商业建筑” 讲解了大型商业建筑的建模方法,选取了一个结构较为复杂的异形商业建筑来进行创建,讲解了异形结构楼体的创建方法。

本章知识点包括异形楼体结构的建模方法、灵活利用CAD...

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