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3dsmax混合家具材质
3d max混合材质与合成材质有什么区别啊?
混合材质和合成材质,我不知道你指的是那些,有很多材质都有类似功能,例如bend,mix等等很多,有个简单概念,一种是将a材质和b材质叠加,就像是红色和绿色叠加就是黄色。
还有一种就是将a材质和b材质通过遮罩叠加,黑色的部分是a白色的部分是b。
能力有限只能这么说了。
怎么理解3dMax混合材质命令
上图是3dsMax里混合材质的基本面板,混合材质有两个基本材质和一个中间材质----------遮罩。
遮罩只能是带有不同灰度值像素的图---------即使彩色图也是有不同灰度值的像素组成的。
两个基本材质是材质1和材质2 。
其中材质1是代表遮罩里的黑色或暗色部分,材质2是代表遮罩里白色或亮色部分。
遮罩里的贴图将以自身的灰度值自动和材质1和材质2匹配。
上图视口里的模型是个平面,显示的遮罩的贴图,一张黑白分明的贴图。
材质1 是橘黄色,材质2是深蓝色,渲染后,遮罩里黑色部分将由材质1的橘黄色代替,遮罩里白色部分由材质2的深蓝色代替。
图上的三个交互式,是指视口里显示什么样的颜色或贴图。
选择了材质1 的交互式,就显示材质1 的颜色或贴图,选择了遮罩的交互式,就显示遮罩的贴图。
如果要同时显示材质1和材质2的颜色或贴图,必须选择遮罩的交互式,并且驱动程序必须是OpenGL或Direct3D。
去掉遮罩的勾,表示不启用遮罩。
此时,混合量被激活。
混合量仅指材质2在混合时的百分比,默认为0,表示在和材质1混合时,百分比为0,混合材质将全部由材质1来显示。
混合量的值为100时,混合材质将全部由材质2来显示。
当勾选遮罩的勾时,混合曲线选项被激活。
混合曲线其实是个对混合颜色的渐变或清晰程度的控制方式,转换区域里的上部和下部分别指渐变的方向。
3dmax混合材质怎么用
blend混合材质是通过遮罩(mask)混合两种不同的材质,混合材质常于制作刻花镜、金花抱枕、部分锈迹的金属等等。
从上面列举的物体当中我们可以发现一个共同点就是它们都具备两种材质特性,比如刻花镜包含刻花和镜子两种,金花抱枕包含了金花和抱枕的布料材质,部分锈迹的金属就包含了锈迹和金属两种不同的材质。
3dmax现代沙发材质怎么给啊?给什么置换贴图什么的么求大神指教
blend混合材质是通过遮罩(mask)混合两种不同的材质,混合材质常于制作刻花镜、金花抱枕、部分锈迹的金属等等。
从上面列举的物体当中我们可以发现一个共同点就是它们都具备两种材质特性,比如刻花镜包含刻花和镜子两种,金花抱枕包含了金花和抱枕的布料材质,部分锈迹的金属就包含了锈迹和金属两种不同的材质。
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3dsmax 中 为什么用混合材质贴图在视图中不显示???
将我以前的回答复制过来:上图是3dsMax里混合材质的基本面板,混合材质有两个基本材质和一个中间材质----------遮罩。
遮罩只能是带有不同灰度值像素的图---------即使彩色图也是有不同灰度值的像素组成的。
两个基本材质是材质1和材质2 。
其中材质1是代表遮罩里的黑色或暗色部分,材质2是代表遮罩里白色或亮色部分。
遮罩里的贴图将以自身的灰度值自动和材质1和材质2匹配。
上图视口里的模型是个平面,显示的遮罩的贴图,一张黑白分明的贴图。
材质1 是橘黄色,材质2是深蓝色,渲染后,遮罩里黑色部分将由材质1的橘黄色代替,遮罩里白色部分由材质2的深蓝色代替。
图上的三个交互式,是指视口里显示什么样的颜色或贴图。
选择了材质1 的交互式,就显示材质1 的颜色或贴图,选择了遮罩的交互式,就显示遮罩的贴图。
如果要同时显示材质1和材质2的颜色或贴图,必须选择遮罩的交互式,并且驱动程序必须是OpenGL或Direct3D。
去掉遮罩的勾,表示不启用遮罩。
此时,混合量被激活。
混合量仅指材质2在混合时的百分比,默认为0,表示在和材质1混合时,百分比为0,混合材质将全部由材质1来显示。
混合量的值为100时,混合材质将全部由材质2来显示。
当勾选遮罩的勾时,混合曲线选项被激活。
混合曲线其实是个对混合颜色的渐变或清晰程度的控制方式,转换区域里的上部和下部分别指渐变的方向。
3dsmax 2010 使用混合材质时遇到以下问题,请高手指点,感激不尽!...
1.打开材质编辑器,选择VR-混合材质(需要安装VRay插件)。
2.点击镀膜,设置材质。
3.设置毛发材质。
4.设置车漆材质。
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