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家具设计师要会什么

1. 学会家具设计,需要些什么

我接触家具和设计师10多年了.经验告诉我们,国内没有知名的家具设计大师.

你想学习全部的所有的家具设计没可能.但你可以根据你从事的行业家具分类来学习.比如说 你将来的工作主要是为客户提供摆放图纸和效果图,那你初期可以学CAD平面几转轴侧图,家具布局的合理分配知识 你画的图和照片及实物的对照--总之要有些你做的行业家具的基础知识 同时熟悉做图模块 和学会建模 还有现场测量注意事项 就可以满足工作,快的话1个星期就可以上手 .效果图主流是3d了,abode的图片处理也要学 基本就够了 再有时间就进修做幻灯片和动化 --演示用 . 如果做外贸的还要学习装箱软件 .真是搞设计的 就要全面从家具史入手1天时间看看历史 和国际前沿趋势 再学学家具力学结构 和材料 再去家具城多逛逛 印证下家具分类 再学cad ,现在工厂下单下料都用cad .希望对你有所帮助.有补充提问请发信给.

2. 室内设计师需要会什么

第一部分:计算机设计课程:计算机基础知识、AUTOCAD、3DMAX、PHOTOSHOP、经典实例效果图制作技巧、高级建模、高级材质制作、效果图色彩与灯光调配、室内效果图配景合成、效果图整体布局与创意、室内外穿行动作画制作、Lightscape渲染输出 。

第二部分:手绘设计课程:设计概论、室内设计原理、人体工程学与室内设计、素描、水粉、平面图构成、立体构成、色彩构成、表现图技法、与制图工艺、装饰设计风格流派、家具设计。 第三部分:室内装饰工程管理:设计创意与客户心理学、装饰材料及施工工艺、市场材料课、工程报价与预算、施工项目管理及招投标、政策法规、装修实例流程、装修中常见问题与处理、施工现场观摩学习、毕业作品设计。

3. 家具设计师需要什么学历背景

家具设计师是根据室内空间的使用性质,所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品的专业设计人员。

从事的主要工作包括:

1、根据室内空间的使用性质,所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品;

2、进行现场测量,并为客户提供家具量身定制服务及饰品搭配服务;

3、编制家具原材料的标准;

4、解决家具产品的技术问题;

5、组织于实施产品标准化;

6、家具生产技术改良及新工艺技术推广应用

职业要求

教育培训:

设计相关专业大专以上学历。

工作经验:

熟练使用CAD.3DMAX等软件,能手绘图及素描;对木工设备熟知,对产品加工工艺熟知,相关材料工艺知识。

4. 想成为室内设计师要会哪些东西

转]精英设计师的要求 [转]精英设计师的要求一,专业技术。

包括 1, 识图和读图能力。 2, 材料了解和运用能力。

3, 空间概念。 4, 色彩运用能力。

5, 人体工学(了解) 6, 建筑学(了解) 7, 施工技术(了解) 8, 美学及艺术鉴赏能力 二,专业技能。包括 1, 电脑运用(autocad,3D,potoshop,lascap) 2, 手绘 三,综合素质。

包括 1, 语言表达能力 2, 心理学及沟通能力 3, 心理承受能力(呵呵,你要不停接受跑单的打击,或业主漫骂指责) 4, 协调合作能力 呵呵,以上才是一些做设计师最基本的能力而已,要做一个优秀的设计师还远不止这些,怕了吗?不过别怕!要成为一个真正的设计师自信才是最重要的! 二,家装设计量初次量房及下工地应该注意些什么? 一,毛坯房: 1, 拿着原平面图(就是业主提供给你的图纸)仔细地对照房屋结构。 2, 测量有关尺寸。

(容易忽视的1,高度;2,墙体厚度;3,梁的高度和梁柱的位置) 3, 方向,位置(指在小区内的局部环境,包括楼层) 4, 外部环境 5, 卫生间,厨房,阳台的下水位置。 6, 计划改动的墙体,初步设计。

(根据业主的意见可行性) 7, 电路,水路的走向位置,(在你设计的时候一定要注意) 8, 最好去看一下样板房。(我一般要求设计师必须去看,并回来告诉我那样板房的优缺点,一定要说,找不到优点或者缺点是过不了关的) 二,正在施工的工地 1, 与你设计的吻合程度。

2, 施工人员的用料。 3, 施工工艺合理性,(有何更好的办法,和改进措施) 4, 你的设计有没有缺陷,(一般施工人员会告诉你)如何解决。

5, 你的尺寸数据有没有差异,(一般施工人员肯定会告诉你) 6, 业主的看法,要求,或者更改办法(原则上不容许改动太多,或者太大) 三,已经完成的工地: 1, 与你的设计吻合程度。 2, 你最得意的地方。

3, 你最不满意的地方。 4, 业主的看法。

5, 施工人员的看法。 6, 如果再有一套同样的房子你会怎样做 三,在的家装我们应该设计些什么? 密斯。

万得罗说过“少就是多”很精彩。 就象写字一样,越是少的笔画字越难写。

其实“简洁”不等于“简单”,要表达的东西实是太多了。 一,基本元素设计。

空间之间,块面之间,点线面之间的关系 二,色彩元素设计。 三,光影(人造光影,自然光影)元素设计 四,陈设设计。

五,材料的运用。 所以这些,他们之间必须要符合美学原则,比例,均衡,韵律等等。

一个好的设计绝对不是堆砌,是每个设计元素之间的有机结合,吻合美学原则的设计就是永恒,否则就是垃圾。 四,关于家装设计图纸问题 图纸其实是设计人员的语言,设计人员要表达什么,那就是通过图纸来表达说明的。

因为家装设计人员不仅仅是面对的专业的施工人员,还要面对对图纸理解能力不是很强的普通人群。 (家装设计图纸的原则是:业主能够看懂,施工人员能够看懂,监督人员能够看懂,材料购置人员能够看懂) 所以家装设计图纸表达的方式是很不一样的,就图纸来说,首先必须通俗容易懂的原则,这是和公装的图纸有很大的区别的。

(公装的图纸必须规范,专业) 因此有必要说明的是关于家装的图纸不一定是那么规范的图纸。甚至文字说明,效果图,现场语言说明,甚至在公装中不常用的轴测图也是家装的图纸样式之一。

很多人,特别是一些专业人士看不起家装设计人员,说家装的设计师图纸不规范,不会画图纸,呵呵,其实他们是根本就不了解家装的行业特点。 五,怎么让业主接受你的设计 其实这个问题是所有设计人员遇到的问题之一,当然,我也经常遇到这样的问题。

现就此总是说说我的经验,也许对你有点帮助: 一,自信是一个设计师的最基本素质。不自信的设计师绝对不是好设计师,千万不可以跟着业主的感觉走,要善于引导业主跟你的感觉走!当业主提出自己的看法的时候,你可以先肯定他的想法有道理,(一是真的有道理,二是有道理,但有缺陷)你一定要想法指出他的缺陷,回避你的真有道理的方面,重点分析有缺陷的方面。

当然在业主走后你要借鉴业主有道理的那一面,再见面的时候,一般业主会很相信你的。 二,要善于倾听,千万不要急于发表自己的看法,就是很简单的问题,也不要马上就说出来,特别是第一次见业主,多问,少说。

如果业主当时就要你表态什么,你一定要拒绝,让他对你有期待。 三,每个方案初次见业主肯定有缺陷,必须首先说明,这是我自己的想法,肯定和你的想法有距离,就是要把我的想法摆出来,让你才有看法。

不要急于推销自己的方案。 四,要想办法借坡下驴,当你的想法和业主差距比较大的时候,适当让步,不要固执已见,回避设计问题,可以和他聊些其他的问题。

再次见面的时候,要参进业主的意见,再改变自己的思路,和上次不一样的思路,但要说明:我经过认真地思考,你的意见有道理,同时,我也认真地考虑了一下,改变了我的方案。 五,做一个设计师,最主要的要有服务意识,态度一不定期要真诚,要认真,细节问题要做好,业主自己还没有想到的你首先要考虑好,这样业主才能信任你。

六,最反对一开始就承诺太多,让业主的欲望膨胀,原则问题必须坚。

5. 家装设计师都需要什么

现在家装行业门槛很低,主要是有经验就行,最好是懂cad,3dmax,ps等常用软件,还要对施工工艺,家装材料各方面进行长时间的了解。

现在中国家装是一个变态的模式,在一些中小城市甚至于大城市,业主根本不看你的设计水平而更多注重的是价位,所以这就要求家装设计师要有良好的营销基础,中国市场经济下的设计师其实也是营业员,要把自己的作品推销出去你才能成功。呵呵想进这行其实很简单,不过发展如何就要看你自己的了。

这个行业未来中国的发展前景还是不错的。毕竟中国是一个发展中国家,人的生活水平,素质。

都在一步步提高,所以审美,追求也就随之提高。所以这个行业未来发展应该不错,(个人感觉)。

对于你现在的情况有一定基础,可以先找一个公司实习一段或是做一段学徒,然后对这个行业有所了解之后再去应聘设计师,起点高一点最好能找个大点的公司,能学到不少东西,而且对以后发展也是一个免费的大名片。希望对你有所帮助。

6. 作为室内设计师需要会些什么

室内设计师主要的工作是什么,只要负责室内设计就好了吗,相信很多想往设计师这个行业发展的朋友们心里会有这样的疑问。今天就让小编带你们了解下室内设计师的主要工作内容。

室内设计师主要工作内容

室内设计师首要做的就是完善室内空间,所谓,室内是建筑的衍生,不要以为这边美化一下,那边弄的漂亮点就是设计师。设计师首先要做的就是完善室内空间,布局合理,住起来方便,舒适,功能齐全完善,但同时又不失美观,漂亮。而且还能针对千千万万种户型都能做到即保证了功能,布局合理,舒适方便的同时还能做到漂亮,美观,大方,甚至豪华。又各有新意,各有特点,这才是真正的设计师吧。

但是,对于大部分的室内设计师来说还要做很多其他的事情,具体的划分室内设计师工作内容:

1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;

2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;

3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;

4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;

5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;

6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计

看了上文,是不是对室内设计师主要的工作内容有了初步的了解了。从上文可以看出,室内设计师不仅仅是负责设计,也要负责跟业主对接,签单什么的。以上就是设计师主要的工作内容了,希望能帮到大家,若想了解更多室内设计咨询,可到美霖教育官网查看。

7. 家具设计需要些什么方面的知识

1、要注意木材含水率的高低。

含水率高了,木材容易翘曲、变形。家具的含水率不得超过12%,一般消费者购买时,没有测试仪器,可以采取手摸的方法,用手摸摸家具底面或里面没有上漆的地方,如果感觉发潮,那么含水率起码在50%以上,根本不能用。再一个办法是可以往木材没上漆处洒一点水,如果洇的慢或不洇,说明含水率高。挑选人造板有变形、边胀、中间凹凸现象,说明板子吸水率太高。

2、注意家具所用的材料。

家具的表面用料,如桌、椅、柜的腿子,要求用硬杂木,象水曲柳、柞木等,比较结实,能承重,而内部用料则可用其他材料。大衣柜腿的厚度要求达到2.5cm,太厚就显得笨拙,薄了容易弯曲变形。厨房、卫生间的柜子不能用纤维板做,而应该用三合板。因为纤维板吸水力强,遇

水就会膨胀、损坏。餐厅的桌子则应耐水洗。发现木材有虫眼、掉沫,说明烘干有彻底,这样的家具不能买,因虫眼会越咬越大。检查完表面,还要打开柜门、抽屉门看里面,内料有没有腐朽,可以用手指甲掐一掐,掐进去了就说明内料腐朽了。开柜门后用鼻子闻一闻,如果冲鼻、刺眼、流泪,说明胶合剂中甲醛含量太高,会对人体有害。 ……>>>;中式家具选用什么木材

3、要注意家具的结构是否牢固,榫眼交接处是否严密。

小件家具,如椅子、凳子、衣架等在挑选时可以在水泥地上拖一拖,轻轻摔一摔,声音清脆,说明质量较好;如果声间发哑,有劈哩叭拉的杂音,说明榫眼结合不严密,结构不牢。字台、桌子可以用手摇晃摇晃,看看稳不稳。沙发可坐一坐,用晃一晃,如果不活动,不发软,没声音,说明榫眼结构,比较牢靠,如果坐一动就吱吱扭扭地响,一摇就晃的,是钉子活,用不了多长时间。方桌、条桌、椅子等腿部都应该有四个三角形的卡子,起固定作用,如果没有,时间用长就可能会散架。挑选时可把桌椅倒过来看一看,包布椅可以用手摸一摸。

4、挑选家具时还要检查一下家具的四脚是否平整落地。

这一点放平地上一晃便知,有的家具就只有三条腿落地。看一看桌面是否平直,不能弓了背或塌了腰。桌面凸起,玻璃板放上会打转;桌面凹进,玻璃板放上一压就碎。注意检查柜门,抽屉的分缝不能过大,要讲究横平坚直,门子不能下垂。

5、人选板贴面的家具,不论是贴木单板、PVC还是贴预油漆纸,都要注意皮子是否贴得平整,有无鼓包、起泡、拼缝不严的现象。

检查时要冲着光看,不冲光看不出来。水曲柳木单板贴面家具比较损坏,一般只能用两年。就木单板来说,刨边的单板比旋切的好。识别二者的方法是看木材的花纹,刨切的单板木材纹理直而密,旋切的单板花纹曲而疏。刨花板贴面家具,着地部分必须封边,不封边板就会吸潮、发胀而损坏。一般贴面家具边角地方容易翘起来,挑选时可以用手扣一下边角,如果一扣就起来,说明用胶有问题。

6、要注意家具的包边、封边是否平整、严实。

封边不平,说明内材湿,几天封边就会掉。封边还应是圆角,不能直棱直角。用木条封的边容易发潮或崩裂。三合板包镶的家具,包条处是用钉子钉的,要注意钉眼是否平整,钉眼处与其他处的颜色是否一致。通常钉眼是用腻子封住的,要注意腻子有否鼓起来,如鼓起来了就不行,慢慢腻子会从里面掉出来。

7、挑选带镜子类的家具,如梳妆台、衣镜、穿衣镜,要注意照一照,看看镜子是否变形走色,检查一下镜子后部水银处是否有内衬纸和背板,没有背板不合格,没纸也不行,否则会把水银磨掉。

8、家具的油漆部分要光滑、平整、不流唾、不起皱、无疙瘩。

边角部分不能直棱直角,直棱处易崩渣、掉漆。家具的门子里面也应着一道漆,不着漆板子易弯曲,又不美观。

9、要注意家具的五金配件的安装是否齐全、规矩、合理。

例如检查一下门锁开关灵不灵;大柜应该装三个暗绞链,有的只装二个就不行;该上三个镙丝,有的偷工减料,只上一个螺丝,用用就会掉。

10、在挑选沙发、软床时,应注意表面要平整,而不能高低不平;软硬要均匀,而不能这块硬,那块软;软硬度要适中,既不能太硬,没有什么弹性,也不能太软,一坐就塌下去。

挑选方法是坐一坐,用手摁一摁,平不平,弹簧响不响,如果弹簧铺排不合理,致使弹簧咬簧,就会发出响声。其次还应注意绗缝有无断线、跳线,边角牙子的密度是否合理。

11、购买家具时还要注意,家具的颜色要与室内装饰相协调。

8. 要成为一个室内设计师需要做到哪些

第一,什么是设计师,原来我也喜欢称自己是设计师,几年的国外设计学业是学会了不少,但是真正没有学会的是做人!很多人的眼里,设计师是个高尚的职业,是个另人羡慕的职业,但是并不是,如果您刚刚入门,如果还还不到30岁,建议您不要称自己为设计师。为什么这样说呢,听着有点伤人,随着自己的年龄一天天大起来,也看了很多这方面的东西,明白了一个道理,30岁以前先学做人,30岁以后再做设计师,因为一点生活阅历都没有,怎么可以做一名设计师,简单的说,不知道油、盐、酱、醋放在哪里最合适做饭,那么还要设计什么。

第二,可能还是做人吧,也许这个行业现在的竞争真的太激烈了吧,很多人已经给设计师做了一个新的解释。什么叫设计师?业主把设计师做为朋友,而设计师只把业主的钱做为朋友,设计师可以用各种专业的方式把一个本来明白的业主说得糊涂,本来糊涂的更糊涂,可悲呀,很多的设计师为了自己的利会做各种小动作,来达到自己的目地。给您讲个实事吧,我曾经给一位老年业主做过装修,那是几年前的事情了,结果这位老人每年春节都会给我打电话给我拜年,没事也会给我打电话要请我吃包子,因为我嘴谗,呵呵呵,每当工作不顺利的时候接到这位老人的电话,心里特别的暖,因为我做个行业,对得起我的行业,也对得起我自己,当然还有一些业主包括这里的一些业主现在也都是我的好朋友,我想只有别人认同你了,你才是最好的设计师。

第三,说说被同行的认可吧,也就是一些专业知识了。

1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等

这里的内容就已经太多了

A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。

B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。

C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。

D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。

E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。

F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等

G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。

2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。

这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。

3,学习制图

现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。

4。学习装修预算,材料

这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。

5。电脑绘图

如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。

6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵

不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。

第四,个性的张扬

做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体。

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