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家具立体平面图画法 CAD画家具立体图怎样画的

1)熟悉cad绘制命令:

和画其它物体一样,首先熟悉三维坐标系,长宽高怎么输入,然后是视角怎么设定否则无法从各个角度查看板材、木料等放置是否正确。

如果是自己用,那就看看封闭线框拉伸为立体、直接输入坐标建立三维物体的命令怎么使用

命令基本熟悉后就看您对家具的熟悉程度了,按照需要逐渐绘制基础部件,然后通过三维坐标移动到位。

2)熟悉家具结构、了解所用材料的规格:

cad是绘图工具,虽然没有严格的加工公差配合,如果您不熟悉家具结构,不知道板料等原料尺寸,那绘制有一定困难。宜家那样的板式家具还是比较好计算的,去看看实物就能了解大部分。如果是实木家具恐怕一句两句就说不清,要有一定的编辑经验才能正确修改实体到合适的形状。

3)如果您是企业的设计人员,建议还是购买圆方家具设计软件,因为专业设计软件不仅可以很方便的绘制立体家具图纸,而且可以根据32mm系列设计方法选择大量标准五金件,可以根据提示考虑各个部件、五金件的安装方式、原料的开料方式。最后生成立体图和各个部件的平面图、材料表方便生产开料和采购原材料。销售人员可以根据原料计算得出基本成本,方便做报价。家具模型也能方便的出基本的效果图。

这个软件可以百度找一下看看介绍等。

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我现在在排钻,想去做设计,就是不明白这些立体图是在哪里画的

排钻,那应该是板式家具或橱柜的加工了。您在厂里那么做活的时候多看看图纸,先把各种家具怎么开料也学会、把为什么在那里打孔的设计规则也就是32mm系列设计方法的原理搞明白,能做到手工绘制。然后是整体的基本的画法几何种俯视图、左视图、立面图三视图和立体画法看明白,下一步学一下autocad,可以在网上找教程或找本地学习班,变更工具为计算机绘图。最后找机会学习圆方专业设计软件。

拆单排孔我会,现在就是想CAD制图

说过了,网上下载教程和本地找培训cad的培训班。cad找2008以上版本的学。整个软件是一本书的内容怎么可能几句话就说完。我贴的那张图你手工能画出来吗?能行,那么剩下就是学cad命令的问题,这不是很难的。

注意autocad里绘制物体上按1:1绘制,每一个物料都有明确的尺寸。剩下坐标系的概念、绘制工具、编辑工具、立体建立的三维绘制工具、视角设定、布局设定、文字和比例设定、图层概念,还要您一个一个去学。每一个都说就写成起码10章的教程了。这些基本绘制教程网上就有。请自己百度 autocad教程

家具平面图剖面图怎么画

室内是一个由长、宽、高三个方向构成的立体空间。要想在图纸上全而、完整、准确地表现出来,就必须利用正投影制图,分别制出空间界面的平、立、剖面图。

正投影制图能够科学地再现空间界面的真空比例与尺度,就像是一个被拆开的方盒子,在每个界面上纵横切割所呈现出来的截面,就是我们所说的剖面。

室内设计目前使用的是国家颁布的建筑制图规范。

①制图比例。平面图是设计的基础依据,不同阶段的设计表现,应以不同的比例在平面图上进行。草图与功能分析图通常使用1: 100的比例。方案设计图通常使用1: 50的比例。室内设计图常用比例尺如下表。 图名 比例尺 代表实物长度 (m) 图面上线段长度(mm) 平面图 1:100 1 10 立面图 1: 50 1 20 剖面图 1: 20 1 50 细部 1: 10 1 100 大样图 1:5 1 200

②图线。制图的线条有线型与粗细的变化,分别代表一定的意义。绘制图要求粗细均匀,光滑整洁,交接清楚。实线表示形体的轮廓线;细实线表示尺寸引线:中心线表示形体的中轴位置:剖切线表示被剖切部分的轮廓线:虚线表示物体被遮挡部分的轮廓线;折断表示开体在图画上被断开的部分。

③绘图工具。有三角板、丁字尺、铅笔、橡皮、圆规、模板与绘图笔等。

④徒手绘图。在草图阶段提倡徒手绘图。

⑤字体。字体在图纸中能起到画龙点睛的作用,甚至能够反映出设计者本人的性格。

⑥图面安排。图面安排反映出设计得艺术素质的高低。设计者应按照整齐划一、对位有序、疏密适当的原则合理构图

怎么画立体平面图

  把平面图转成立体图一般要用到的软件有AI和3DMax/MAYA(不过一种会用到3DMax,因为一般MAYA是用来做动画的),AI负责画出大体线稿的轮廓,3D则用来转换。

楼下也有人说CAD,这个软件也可以,不过这个软件一般用于做工程建筑的图纸,再在要用的转三维立体图。

  理论上PS可以制作任意图片,包括三维视觉,3D类软件制作的3D在静态显示也得是平面,用PS做立体效果图就是麻烦多了,要考虑的问题比较多,比如透视、色彩、明暗等,费劲儿,你若有时间可以做,最好有美术手绘基础了,具体步骤无非是PS的一些基本功啊,个人认为,用PS做立体效果图,对三维坐标的感知运用能力和色彩审美意识最重要。

问用CAD画桌子的立体图怎么画

这里以cad14版本画一个高800mm,宽度为1200mm的方桌(桌面厚度为40mm,四个脚的截面为60X60的方形)为例。

首先,将工作区视图变为三维视图状态如东南等轴测视图,视觉样式选择概念显示,并用box命令画一个长宽为1200mm,高为40mm的桌面。

然后,用box命令,以桌面左前顶点(靠近坐标原点的)为起点,画长宽为60mm,高为-800mm的脚(向下方画)

第三,ar命令,回车,对象点选刚画的桌脚,阵列类型为默认的极轴,回车即可,阵列中心为桌面的中心,具体可按住shift+鼠标右键,选择“两点之间的中点”,分别点击桌面上的两个对角点即可,这时候会弹出如下的阵列修改表格画面

将项目数 由默认的6改为4,回车即可

为了加强桌子的牢固性,再在桌面下方加上四根横条固定

用鼠标点击坐标轴的图标,并将鼠标放在坐标原点停顿一下,在弹出菜单中选择仅移动原点,将坐标原点移到桌面的左前角顶点

rec命令,以坐标原点为起点,以原点的对角点为终点在桌面上画一个桌面大小的正方形,然后,用o偏移命令,将该正方形向内偏移60,得道如下的方形环

将三维的桌面和桌脚隐藏(具体为选中 桌面和脚的三维实体,右键/隔离对象/隐藏对象),得到如下图(只保留方形环)

ull命令(或者输presspull),将鼠标放到环形两白线中间狭窄的任意区域,当环形变成虚线时点击鼠标左键,然后输入-60(负号表示向下拉伸),回车,得到四个横条实体

选中该横条实体,会出现移动控件,用鼠标点击选中竖直方向的移动轴,向下方拉动一定距离,并输入200,回车

输入unh命令(或者unhide),回车得到全部实体图

然后,用x命令将桌脚阵列炸开,并用uni命令将所有实体合并为一个整体,并将桌面上的方形环形线删掉,得到如下图

将视觉样式改为“线框”,并将模型视图改为”平行“(可点击工作区左上角的视图控件和视觉样式控件实现)

点击视觉样式控件/视觉样式管理器(或者直接输入vis命令),在出现的视觉样式管理器中,点选“线框”(倒数第二个),然后将被阻挡边下的颜色和线型分别改为洋红和点,得到如下图

以上就是立体的方形桌子的线框图,如要将该立体图变为平面的,可以用fl命令(全名flatten),或者用平面摄影命令fsh命令(全名flatshot)完成。

fl命令得到的是东南等轴测视图下的白色线框平面

而fsh还可通过设置暗显直线颜色为红色,线型为虚线(比例均为1,旋转角度45度)得到

其他形状的桌子立体或平面的线框图也如法炮制。

请问长方形立体平面图是怎么画的?

1、准备好材料,本子、笔、橡皮等。定好需要画的长方形的长宽高。先画出一个平行四边形。

2、在画好的平行四边形的基础上,左向下、右向下画一条直线。再由左边到右边画出一条直线。视觉上形成一个长方形。

3、在这个图形右侧方加两条直线,右侧形成一个小的平形四边形。

4、因为画的是立体长方形,所以需要把看不到的地方用虚线画出。

5、虚线画好后,立体长方形就成功的完成了,记得标记出长、宽、高,这样子就完美了。

温馨提示:在画立体长方形时,一定要准备好尺子,做到”横平竖直“。

长方体一定有6个面,一般情况下每个面都是长方形,至少有两个相对的两个面完全相同。特殊情况下有两个面是正方形,其他四个面一定是长方形,并且完全相同。

长方体有12条棱,相对的棱长度相等。可分为三组,每一组有4条棱。还可分为四组,每一组有3条棱。长方体有8个顶点。长方体相邻的两条棱互相垂直。互相平行的棱长度相等。

CAD怎么画一些立体平面带透视效果物体的平面图

那种图叫轴测图

1、先去把光标模式改为正等测轴测图

2、用F5可以在正视,左视,府视三个方向转换坐标

3、可以开极轴也可以开正交,辅助绘图,画出来得都是带三维轴测视觉的平面图纸。

4、画好后,要出平面投影图,只要去把光标模式改回来就行了。

怎么画立体物体的平面图

拍照,分辨率越高越好。光线适宜,背景最好选取单一深色的。在电脑上通过PS一类的软件进行处理即可。

现在主要是比例会有偏差,底座那部分比例调好了,头那部分就变小了

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